胜利之吻最新版是一款非常好玩的策略战争游戏,游戏以现代战争为题材,精美的游戏画面,为我们展现了一个超级真实的战场,在游戏中玩家将化身为一名指挥官,你需要组建一支强大的军队,消灭侵略者,维护好世界的和平。
胜利之吻亮点
1.团结世界上所有的指挥官来消灭侵略者,最终建立一个更强大的联盟来维护世界和平。
2.游戏采用突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多支部队。
3.行军,守备,随意改变你的目标,调整你的战斗策略,在战场上展示你的战斗能力。
4.根据近代欧洲的实际地理情况,我们建造了生动的城市和战场,尤其是人人都能认出的标志性建筑。
5.模拟现代战争中使用的著名战争武器,你可以回到那个传奇时代,享受战争带来的无穷乐趣。
6.玩家之间的战斗远比《夺宝奇兵》中的虚拟对手复杂和吸引人。
7.即使你足够强大,你仍然需要其他玩家的帮助,因为不仅会有一个敌人,甚至会有一个联盟或更多。
8.来加入这个传奇战场,扩展你的公会领地,展示你的力量,征服这片土地。
胜利之吻特色
1. 全新的控制系统
游戏采用了一种突破性的自由控制系统,玩家可以在战场上指挥多个部队。行军,驻军,随心所欲的改变目标,调整作战策略!
2. 生动的战争场景
根据近代时期欧洲的实际地理情况,我们建造了生动的城市和战场,特别是大家都能认出的标志性建筑。此外,我们还模拟了近代战争期间使用的著名战争武器,让您回到那个传奇的时代。
3. 多人实时战斗
玩家间的战斗远比攻略游戏中虚拟的对手要更加复杂.更加吸引人。即便你足够强大你也依然需要其他玩家的帮助,因为战场中与你同时作战的将不仅只有一个敌人,甚至是一个联盟或者更多。
快来加入这个传奇的战场,扩展你的公会领地,展示你的力量,征服这片土地!
人物介绍
军官:琳达
飒姐军官琳达:来自英国的特种兵部队,是一名百步穿杨的女神枪手。擅长狩猎和狙击,98K一枪爆头不是梦。小小的透露一下美女琳达的一款小助理超爱的皮肤。
军官专属技能介绍:
技能一:火力覆盖
主动技能
怒气消耗:1000
对单体目标造成一次伤害(伤害系数400),并且在下个回合对目标造成少量伤害(持续伤害系数100)。
升级预览:
伤害系数:400/500/600/700/850
持续伤害系数:100/120/140/160/200
技能二:治安官
被动技能
所率领的部队对侵略军和其他中立单位的伤害提升15%
升级预览:
造成伤害提升:5%/10%/17%/25%/35%/
技能三:攻守兼备
被动技能
所率领部队受到伤害降低1%,并且所率领的坦克单位的攻击力提升3%
升级预览:
收到伤害降低:1%/2%/3%/4%/5%
坦克攻击力提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能四:精准打击
被动技能
所率领部队造成的技能伤害提升10%
升级预览:
造成伤害提升:10%/12%/14%/16%/20%
技能五:极·火力覆盖
增强技能:火力覆盖
觉醒前:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数850),并且在下个回合对目标造成少量伤害(持续伤害系数200)
觉醒后:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数1150),并且在下个回合对目标造成少量伤害(持续伤害系数200)
军官:玛乔瑞
第二位军官是玛乔瑞:来自法国的反抗军战士,同时也是一名出色的机械师。擅长采集资源并且拥有快速移动的能力。
技能一:凶猛扫射
主动技能
怒气消耗:1000
对单体目标造成一次伤害(伤害系数200)
升级预览:
伤害系数:200/300/400/500/600
技能二:资源管理
被动技能
所率领部队的采集速度提升5%,并且在资源点战斗时,造成的伤害提升3%。
升级预览:
采集速度提升:5%/7%/9%/12%/15%
造成伤害提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能三:闪电冲击
被动技能
所率领的坦克单位的攻击力提升2%,行军速度提升1%
升级预览:
造成伤害提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
行军速度提升:1%/2%/3%/4%/5%
军官:凯瑟琳
(小助理的私心太吃这位军官姐姐颜了呜呜,加星!给我加满!)
第三位军官身穿一件红色衬衫棕色包臀裙宛如战场无尽炮火中怒放的玫瑰,指挥官们应该知道美丽的玫瑰花总是带刺的哦(老套的手段可是无法俘获这朵浑身是刺的玫瑰的芳心哦)。美军的高级女特工。您的领地出现侵略者时让凯瑟琳带兵作战她一定不会让您失望。这里也给指挥官们看看凯瑟琳的一款皮肤(啊啊啊我姐姐穿什么都好看!我为姐姐痴,我为姐姐狂,我为姐姐哐哐撞坏墙,希望姐姐性别选择别卡的太死,看看小助理吧!)
技能一:疾风骤雨
主动技能
怒气消耗值:1000
对单体目标造成一次伤害(伤害系数600),并且有50%的概率使目标在接下来的2秒每秒受到伤害(持续伤害系数200)
升级预览;
伤害系数:600/800/1000/1200/1400
持续伤害系数:200/280/360/480/600
技能二:长驱直入
被动技能
所率领的坦克单位的行军速度提升3%,攻击力提升10%
升级预览:
坦克行军速度提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
坦克攻击力提升:10%/12%/14%/1620%
技能三:正义之师
被动技能
所率领的部队对侵略军和其他中立单位的伤害提升10%
升级预览
造成伤害提升:10%/20%/30%/40%/50%
技能四:弱点击破
被动技能
普通攻击有10%的概率使用目标在接下来3秒内,受到伤害增加10%,每五秒最多触发一次。
升级预览:
受到伤害增加:10%/15%/20%/25%/30%
技能五:极·疾风骤雨
增强技能:疾风骤雨
觉醒前:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数1400),并且有50%的概率使目标在接下来的2秒内,每秒受到伤害(持续伤害系数600)
觉醒后:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数1600),并且有50%的概率使目标在接下来的2秒内,每秒受到伤害(持续伤害系数700)
军官:玛利亚
妖娆军官玛利亚:来自意大利的妖娆军官,是一名优秀的攻防都擅长的探险家。擅长率领坦克歼击车进行作战,同时也拥有守护友方基地.联盟建筑或城市的能力。
军官专属技能介绍:
技能一:致命爆破
主动技能
怒气消耗:1000
对单体目标造成一次伤害(伤害系数350),同时自身怒气值恢复30,并且使目标在接下来的3秒内攻击力降低10%。
升级预览:
伤害系数:350/450/550/650/750
怒气恢复:30/45/60/80/100
攻击力下降:10%/12%/14%/16%/20%
技能二:钢铁奋讯
被动技能
所率领的坦克歼击车单位的攻击力提升2%,防御力提升2%,行军速度提升3%。
升级预览:
坦克歼击车攻击力提升:2%/3%/4%/6%/8%
坦克歼击车防御力提升:2%/3%/4%/6%/8%
坦克歼击车行军速度提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能三:城市英雄
被动技能
担任驻防军官时,所率领部队的生命值提升3%。
升级预览:
防御力提升:3%/4%/5%/6%/7%
技能四:快速装填
被动技能
所率领部队造成的的普通攻击伤害提升5%,并且每次普通攻击有10%的概率恢复30怒气,每5秒最多触发1次。
升级预览:
普通攻击伤害提升:5%/7%/9%/12%/15%
怒气恢复:30/45/60/80/100
技能五:极·致命爆破
增强技能:致命爆破
觉醒前:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数750),同时自身怒气恢复100,并且使目标在接下来的3秒内攻击力降低20%
觉醒后:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数1000),同时自身怒气恢复100,并且使目标在接下来的3秒内攻击力降低20%
军官:杰西卡
新手指挥官推荐指数:
第二位军官是杰西卡:来自美国的高级特工,同时也是一名出色攻防皆备的优秀军官。擅长率领坦克歼击车进行作战,技能伤害特别高的一位军官。(正直的小助理绝对不是馋杰西卡的身子,绝对不是。但我就问这个立绘是不是配得上半遮半掩,娇艳欲滴!吸溜,擦擦不争气流下的口水)。为认真听课的指挥官们献上福利
技能一:遥控炸弹
主动技能
怒气消耗:1000
对单体目标造成一定伤害(伤害系数600),自身怒气值恢复20,并在接下来的三秒内防御力提升10%。
升级预览:
伤害系数:600/800/1000/1200/1400
怒气恢复:20/40/60/80/100
防御力提升:10%/15%.20%/25%/30%
技能二:爆破冲击
被动技能
坦克歼击车单位的防御力提升10%,并且普通攻击有10%的概率对目标造成额外伤害(伤害系数200),每5秒最多触发1次
升级预览:
坦克歼击车防御力提升:10%/12%/14%/16%/20%
伤害系数:200/280/360/480/600
技能三:家园卫士
被动技能
担任驻防军官时,所率领不对的攻击力提升3%。
升级预览:
攻击力提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能四:弹药压制
被动技能
不对血量低于60%时,部队造成的技能伤害提升15%,行军速度提升3%。
升级预览:
提升主动技能伤害:15%/20%/25%/30%/40%
行军速度提升:3%/4.5%/6%/8%/10%
技能五:反坦克冲击
新技能
所率领的坦克歼击车单位的攻击力提升5%,防御力提升5%,行军速度提升10%。
军官:克洛伊
第三位军官克洛伊来自英国,她的身上既有英国的淑女优雅又有着桀骜不驯的迷人气质(这位姐姐一定是个抖S吧?)。克洛伊擅长率领大量部队进行作战,尤其是集结作战,并且擅长攻击敌方基地.联盟建筑或城市。
技能一:终极武器
主动技能
怒气消耗值:1000
对单体目标造成一次伤害(伤害系数200),并且使目标在接下来的5秒内造成的伤害降低5%。
升级预览;
伤害系数:200/300/400/500/600
造成伤害下降:5%/10%/15%/20%/25%
防御力下降:5%/10%/15%/20%/25%
技能二:多多益善
被动技能
所率领的部队若由2种不同兵种构成,造成的伤害提升3%,若由3种及以上不同兵种构成,造成的伤害提升5%。
升级预览:
造成伤害下降:5%/10%/15%/20%/25%
造成伤害提升:5%/7.5%/10%/12.5%/15%
技能三:以战养战
被动技能
升级预览
担任攻城军官时,每次普通攻击有100%的概率对自己进行治疗(治疗系数200),每5秒最多触发一次。
治疗系数:200/400/600/800/1000
技能四:侵略如火
被动技能
所率领的部队容量提升3%。在自己联盟领土以外的区域作战时,每次释放技能后的3秒内造成的伤害提升5%。
升级预览:
带兵量:3%/4.5%/6%/8%/10%
造成伤害提升:5%.7.5%/10%/12.5%/15%
技能五:极·终极武器
增强技能:疾风骤雨
觉醒前:
对单体目标造成一次伤害(伤害系数600),并且使目标在接下来的5秒内造成的伤害降低25%,防御力降低25%。
觉醒后:
对前方扇形区域最多的3个敌军目标造成一次伤害(伤害系数600),并且使这3个目标在接下来的5秒内造成的伤害降低25%。防御力降低25%。
编辑点评
看简介感觉还行吧,视频有种,,,嗯,,,感觉,还行,就是希望建筑升级块一点,不要后期动不动就就几个小时,然后就是希望出一个内外两种进攻方式,就像骑砍一样,还有就是我们只要赢了就可以随意拿取被击败对手的物资,(败方可以在输之前藏好一些珍贵的物资)也可以花很多时间搜索来获得更好的物资(就是点开房屋然后让玩家自己去找,也可以藏在某个角落的草垛里),然后一天内打败的人多了也可以上追杀榜,杀了以后给玩家一些物资(每个人明天都有一个免费送敌人上追杀榜,你也可以花一些钱买一个追杀榜名额,让打败你的人上追杀榜,嗯,是一个赚钱的方法)这样的话就可以增加冲突次数,然后为了发展更快就更使劲充钱,我真是个赚钱的小天才(以上都是我理想中的游戏,就算游戏跟我说的完全不沾边,我也会来捧捧场的,然后呢,我就先给个四星吧)
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