鹿鼎记属性加点图目录
鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略
鹿鼎记ol火枪手才能,《鹿鼎记》火枪手才能加攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鹿鼎记火枪手天赋加分1
2、一定要配好第一枪
火理学10点,攻击加成100%。
4、疾速螺旋10分,这个应该也是满的。加满后,技能点达到90级,追加攻击也达到45000 ,是绝对的高攻技能。
直接命中黄龙的5点,火炽的攻击距离增加到20米。
6、骰子弹5点,这才是这个系必须点的天赋。5秒增定身100%
7、死神的威胁是5点,必点,散攻8秒。
8、这里有5分天赋太多了,随便选5分天赋,真的无所谓。
1点多重榴弹,群攻。
10、斯皮尔斯,10点。
11、强化曲射9分
终极技能子母烟云弹1件
13、本系投入61点,说明一下:火理学和直接命中黄龙可以不得分,其他天赋可以过度降下来,这两个天赋被瞎子抬到天价,其实效果哦不嫌弃,与其花3000- 4000j弄这两个天赋,还不如买两件装备至少能加5000到20000攻,效果绝对比这两个天赋好,有钱人过我有过。
14、本系必点其实3个天赋:惊魂,死神威胁,子母。
13秒3连击。
15、第二系套:我本来是要放弃这个系的,但是朋友说作为剑客的天敌----枪放弃侦察太可惜了,所以重新看看才能。为了侦查点不得不放弃鲁迅的身影。
现在是加入侦查,在愤怒中加入迅影的平衡。
16、诱杀术的10点。
17、增量强攻5点
18 .本能反应,10分
19 .行路难的五大问题。
20、血咒10点
21,侦察术1分
22、本系41分,不用多说,可以这样加。
23、现在61 41=102点,还剩18点天赋,灵巧10点,不能不火8点。
24、120点是天赋的终结。
25,愤怒加50分,自己看。
26、鹿鼎记火枪手天赋加分2
27、火枪手有才能:
28 .狙击手。
火理学点10点,增加普通攻击伤害
30,速螺旋-5点,出多路曲射的情况下不加这个。
直接命中5点黄龙,增加普通攻击的射程
3、疾雷术10点,出多重曲射的话,只能加4点。
破空射击5点,增强控速射击伤害及减少冷却时间
册页
瞬灵术5点,使控速射击有5秒定身的效果,减少地灵缚冷却时间
强击术10点,增强控制身体子弹伤害
死神的威胁5点,增加控制体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒
飞火流星我不学,没什么用
多重榴弹1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)
子母烟云弹1点,必点。
40 .陷阱系
41、死刺插不上。
它很弱,刺不上。
诱杀术10点,增强狐狸狩猎陷阱伤害,前期A怪必备
44、强攻增加5点,增加猎狐陷阱数
45 .没有本能反应。
46,难度5点,过血陷阱释放数增加
血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限
48、泥足不深
月森幻想曲10,缩短催眠冷却时间
50,示踪5点,缩短伪装冷却时间
51、不善于标记
52、侦查术1点,无视剑客资本!
53、囚龙陷阱不点
裂杀系精研学10点,增加巧术技巧提升50%
炙雷天火8点,增加轰天雷伤害
鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略
鹿鼎记剑客加分,《鹿鼎记》枪技加分攻略我想还有很多人不知道,现在就来看看吧!
1、鹿鼎记火枪技能加分
火理学10点,攻击加成100%。
3、疾速螺旋10点,这个应该也是满的。加满后,技能点达到90级,追加攻击也达到45000 ,是绝对的高攻技能。
4、直接命中黄龙的5点,火炽的攻击距离增加到20米。
5、弹子弹5点,这才是这个系必须点的天赋。5秒增定身100%
6、死神的威胁是5点,必点,散攻8秒。
7、这里有5分天赋太多了,随便选5分天赋,真的无所谓。
1点多曲射,群攻。
9、spier, 10点。
10、强化曲射9分
终极技能子母烟云弹1件
12、第二系套:我本来是要放弃这个系的,但是朋友说作为剑客的天敌----枪放弃侦察太可惜了,所以重新看素质,为了点侦察不得不放弃迅影没有。
现在是加入侦查,在愤怒中加入迅影的平衡。
13、诱杀术10点。
14、增量强攻5点
15、本能反应10点。
16、走路很费劲5点
17、血咒十点了
18、侦察术1分
19、枪在初期属于弱者,血少,皮薄,攻击也不高,初期很多技能都不能学习,天赋点的也少,所以属于脆弱职业。
但是在后期天赋、技能学习、以及装备宝宝做出之后,枪应该说是游戏中最强的职业。
20、很明显,枪的攻击距离最远,达到20米,你能打到别人,别人打不到你,很明显别人在吃亏。
控制技能的多样化,定身,昏迷等控制技能让其他职业很痛苦。
而独到的侦查术,各种套入更是剑客的噩梦。
21、所以后期看到一把枪是很恐怖的事情。
但是这把枪需要RMB。
22、天生防御低,血少,以后要用装备来补,游戏攻击的影响主要来自宝宝和元素宝石,这还得做通话费RMB。
23、所以想做有钱的玩家,英雄的玩家,选枪就行了,在后期PK的路上,那是一路平坦的。
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